문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드/몬스터 (문단 편집) == 개요 == [[젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드]]의 몬스터 목록. [[젤다의 전설 시리즈/몬스터]] 문서와 함께 보는 것을 추천한다. 기본적으로 한국어 정발판을 기준으로 작성하는 게 원칙이나 현재 일부 설명은 해외판을 임의로 번역해서 작성된 부분들[* 특히 얻을 수 있는 소재 부분.]이 상당수 존재하므로 정발판 기준으로 수정이 필요하다. 본작의 몬스터들은 인공지능이 매우 유기적으로 작동하며, 적들의 전략도 환경에 따라 바뀐다. 몬스터들은 그저 주어진 무기로만 공격하는 게 아니라 주변에 무기가 될 만한 걸 주워 쓰거나 던지기도 하는데 보코블린 같은 소형 몬스터의 경우 활이 없으면 짱돌이나 화약통, 배럴 등을 주워 던지는 반면 모리블린 같은 대형 몬스터는 큼직한 바위, 주변의 보코블린이나 돌록 등을 주워 던지기도 하며, 초대형 몬스터인 히녹스의 경우 나무를 뽑거나 쓰러진 나무를 주워서 둔기로 사용하고 플레이어에게 던지기도 한다. 블랙 히녹스, 스탈 히녹스는 폭탄을 만들어서 던진다. 참고로 보코블린이나 모리블린이 던지는 작은 돌멩이의 경우 되던지거나 할 수는 없지만 한손무기 및 양손무기로 처내거나 화살을 쏘아 맞힐 수 있는데 돌멩이를 던진 몬스터에게 돌아가 맞아서 피해를 줄 수도 있다. 참고로 모리블린이 던지는 몬스터 역시 공격 판정인지라 패링으로 쳐낼 수 있다. 맵 전역에 몬스터 캠프가 있는데 그냥 모닥불 하나 피워 놓은 경우도 있고 해골 모양 구조물 안에 있거나 나무 위에 플랫폼을 깔아놓기도 하는 등 다양한 양식이 있으며, 몬스터들의 경계 정도도 달라서 보초가 없는 경우도 있고 무기를 들고 놀기도 하고 옆에 비치해두고 노는 경우도 있다.[* 플레이어를 보면 무기를 줍는데 걸리는 시간을 이용해 플레이어가 먼저 강한 무기를 갈취해버리거나 목제 무기일 경우 몰래 불화살로 쏴서 무기를 태워버리는 플레이도 가능하다.] 즉 그만큼 공략법도 매우 다양해진다. 비전투 시에는 몬스터들이 놀거나, 자거나, 고기를 굽거나, 춤을 추는 등 사람이나 할 법한 행위를 하는 것도 볼 거리. 무기를 뺏기거나 플레이어가 위장했다는 사실을 알거나 음식을 플레이어나 다른 몬스터가 먹거나 태워서 없어지면 보코블린은 손가락질을 하고 발을 구르고 모리블린은 손가락질을 하고 허리 뒤까지 몸을 꺾으며, 포효한다. 리잘포스는 몸과 발을 동동 구르는 게 전부이다. 라이넬은 위장한 플러이어를 알아채면 흰 갈기의 라이널의 경우 포효 후 대폭발을 일으킨다. 이따금 NPC가 몬스터의 습격을 받는 경우도 있는데 이 경우 몬스터를 사살한 뒤 NPC에게 말을 걸면 답례로 음식 아이템이나 루피를 준다. 항상 NPC 대 몬스터 교전이 있는 곳도 있지만[* 대표적으로 하테노 마을 입구 앞 숲, 시작의 고원 바로 북쪽 평원 등.] 꼭 이런 정해진 NPC들만 보상을 해 주는 게 아니며, 필드를 돌아다니는 NPC라면 누구든지 근처에 몬스터가 발생했을 때 몬스터를 사살하면 보상을 준다. 그냥 돌아다니는 NPC들이 몬스터와 마주치는 건 드문 일이긴 하나 링크 가까이 소환되는 이가단 등으로 확인할 수 있다. 물론 아무것도 안 주는 NPC도 일부 있다. 그리고 주의할 점은 NPC들이 몬스터의 공격으로 정신을 잃어서 쓰러지는 경우도 있는데 이러면 보상을 못 받는다. 그리고 한번 장소를 뜨면 구해준 NPC는 사라진다. 블러드 문이 발생하면 이벤트도 다시 리셋돼서 반복하는 게 가능하다.[* 참고로 꼼수를 쓰는 것도 가능한데 일단 NPC를 몬스터로부터 구해주면 되므로 아예 '''몬스터를 NPC쪽으로 오도록 유도한 후 잡는다든가''' 일부 NPC는 무기를 지니고 있기에 NPC 스스로가 몬스터를 격퇴하기도 하는데 이런 경우에는 몬스터에게 가한 막타가 플레이어가 했다는 판정이어야만 보상을 준다. 혹은 굳이 몬스터를 다 잡을 것 없이 일단 몬스터를 NPC에게서 멀어지게 한 다음에 잽싸게 돌아오면 보상을 준다.] 당연한 사실이지만 기본적으로 몬스터는 링크를 인지하면 공격한다. 링크를 발견하면 머리위에 '''!''' 를 띄우고 링크를 공격하며[* 예외적으로 하얀 갈기 이상의 라이넬의 경우엔 링크를 발견해도 바로 공격하지 않고, 링크가 라이넬에게 매우 가까이 다가가거나, 무기를 꺼내들거나, 일정 시간이 지나도록 링크가 자리를 뜨지 않아야 공격을 개시한다. 물론 그렇다고 걸어서 자리를 뜨면 화살로 포격하니 텔포로 도망쳐야한다.], 몬스터들이 링크를 인지하지 못한 상태에서 휘파람을 분다던가, 몬스터 근처에서 리모컨 폭탄을 터트린다던가, 몬스터를 맞추지는 않고 몬스터 근처에다 화살을 쏜다던가, 기타 방법으로 소음을 낸다던가 하는 식으로 어그로를 끌면 머리위에 '''?''' 를 띄우고 주변을 둘러보며 링크를 찾는다. 만약 못 찾은 경우에는 물음표가 갸웃하면서 사라진다. 또 몬스터의 시야에 링크가 들어오긴 들어왔는데 링크가 멀리 있어 식별이 어렵다거나 하면 일단 머리 위에 ? 를 띄우고 멀리 있는 물체를 알아보기 위해 애쓰는 듯한 행동을 하면서 ? 에 빨간색이 차오르다가 ? 가 완전히 빨간색이 되면 [[메탈기어 시리즈|머리 위에 ! 를 띄우면서]] 링크를 공격한다. 보초를 서는 몬스터에게 걸리면 뿔피리를 불어 주변 모든 몬스터들이 링크를 발견하므로 주의. 단, 뿔피리를 불려는 찰나에 보초를 죽이면 가끔씩은 발견이 안 되는 경우도 있다. 보코블린,모리블린, 리잘포스, 이가단의 아지트의 간부, 라이넬이 ?에서!(어그로 끌림) 해당하며, 숨은 옥타[* 워터옥타 제외]의 돌출 부위를 폭탄으로 명중시키거나,옥타의 풀을 제거하면 ?를 띄우고 나온뒤 링크를 보고 !를 띄운뒤 숨는다. 후술할 몰드래고는 폭탄, 생명체, 화살 명중 지점으로 ?를 띄우고 접근해서 !를 띄우고 덥친다. 놀랍게도 고대 소재를 제외하면 꿀꺽 한다. NPC를 공격 중인 몬스터의 경우에는 링크가 [[어그로]]를 끌면 어그로가 NPC가 아니라 링크에게로 끌린다. 이를 이용해서 NPC가 공격당하고 있을 경우 어그로를 자신에게로 끌어 NPC를 보호하는 방법을 쓸 수 있다. 버그인지 의도한 것인지 알 수 없지만 사살하면 특정 스크립트를 트리거하는 몬스터는 루팅할 장비 아이템을 남기지 않는 경우가 있다. 대표적으로 NPC를 공격하고 있는 보코블린, 그리고 하이랄 성 1, 2관문을 지키고 있는 라이넬이 있다. 전자는 몬스터 부위를 드랍하지 않고 후자의 경우 몬스터 부위 등은 남기지만 사용하던 장비는 일반적으론 남기지 않는다. 대신 하이랄 성의 라이넬은 처치시 하늘에서 보물상자가 떨어저서 폭탄, 고대 병기 화살을 루팅할 수 있다. 게다가 세이브를 다시 꺼내오고 싸우면 보물상자는 물론, 무기랑 다른 몬스터 부위도 드랍된다. 시련의 패자 DLC에서 추가된 마스터 모드에서 새로 추가된 몬스터들[* 스카이 옥타, 골든 등급 몬스터들]로 인해 마스터 모드 한정으로 도감 번호가 바뀌었다. 마스터 모드에서 도감 번호가 바뀐 몬스터는 (괄호)안에 마스터 모드의 도감 번호를 기입한다. 참고로 3D 젤다의 전설 시리즈 하면 떠오르는 몬스터인 데크바바는 본작에서는 아예 등장하지 않으며, 옥타록(옥타)이 장소를 불문하고 등장하면서 데크바바의 컨셉을 가져갔고 그 옥타록의 컨셉은 가디언이 가지게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기